É uma lib que ainda esta em sua versão beta, mas já possui vários efeitos típicos de um jogo plataforma. O arquivo esta em .rar e em .zip:
Ferramenta: Library Maker e Game Maker 8
Conteúdo:
A lib é composta por 22 ações que podem ser divididas em 5 grupos:
Player:
Gravidade
Provoca um efeito de Gravidade
Pular
Provoca um pulo de plataforma.
Movimentar-se
Movimentar-se para esquerda ou direita.
Inverter imagem
Inverte a imagem para um lado 'comum quando se quer andar para o outro lado'.
Colisão com o chão
Quando colidir com o chão 'objeto solido' não atravessa o solo.
Destruir inimigo
Destruir inimigo através de pulo
Perder Vida/Health
Colidir com inimigo e perder Vida/Health
Efeito - morte player 1
O player cai. Como morre os inimigos no jogo de Mario.
Efeito - morte player 2
O player sai girando ate chegar no inicio da fase.
Congelar imagem 'parado'
Congelar imagem 'quando parar da andar'
Congelar imagem 'Pulo'
Congelar imagem 'quando pular'
Atacar
Cria o objeto ataque
Inimigo:
Vai e volta
Faz com quê o inimigo fique indo e vindo. Como os inimigos de Mario.
Seguir player
O inimigo vai seguir o player.
Efeito - morte
O inimigo cai. Como morre os inimigos no jogo de Mario.
Bônus/moedas:
Pegar moeda
Pegar a moeda "este efeito, embora esteja nessa categoria é colocado no player"
Efeito sumir moeda 1
A moeda gira, diminui e fica transparente ate sumir.
Efeito sumir moeda 2
A moeda vira um monde de moedas pequenininhas, cai, e fica transparente ate sumir. Não estar 100% pronto, mas já funciona.
Ataque:
Definir lado do ataque
Ele reconhece se a sprite do player estar invertida ou não para saber qual direção seguir.
Efeito sobe e desse
O ataque fica subindo e descendo. Como o ataque de Mario.
Destruir o inimigo
Quando a ataque tocar no inimigo ele será destruído.
Efeitos do controle:
Efeito plano de fundo
O plano de fundo irá seguir o view.
Placar - Ainda não estar nessa versão
Irá desenhar um placar personalizado, com Health, vida e tudo que se tem direito.
E possui um .gmk mostrando como usar cada função.
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